lundi 27 mai 2013

Ubisoft date di uscita giochi

Non solo Nintendo, anche Ubisoft ha diffuso oggi un comunicato stampa attraverso il quale precisa le date di uscita per i suoi prodotti futuri previsti dal mese di luglio all’inizio del prossimo anno. La lista seguente conferma bene o male quello che era già noto da tempo. Call of Juarez: The Cartel, l’interessante sparatutto ambientato in un western moderno, uscirà il 22 luglio; Driver: San Francisco, nuovo capitolo della storica saga, sarà invece disponibile dal 2 settembre. Rinviata invece la Splinter Cell Trilogy HD per PlayStation 3, la collection che comprende i primi tre episodi della saga rimasterizzati in HD, che è adesso prevista per il 23 settembre.

11 ottobre per il ritorno del titolo di danza di successo Just Dance, ora al terzo capitolo e per la prima volta su PS3 e Xbox 360, mentre a novembre un trio formato da Rayman Origins, Your Shape: Fitness Evolved 2012 e Assassin’s Creed: Revelations (assente in questa lista, ma certo per novembre).

jeudi 23 mai 2013

Half-Life 2

Poster Half Life 2

TITOLO:  Half-Life 2
SVILUPPATORE: Valve
PUBLISHER: Sierra
GENERE: FPS
LOCALIZZAZIONE: Italiano
PIATTAFORMA: PC
VOTO: 91/100

“Apra gli occhi Dottor Freeman, si svegli e veda le conseguenze delle sue azioni.”

Sei anni di attesa, un confronto fra il titolo della Id Software Doom3 e questo Half-Life 2. Sul podio un unico vincitore e il secondo titolo si porta a casa la palma d’oro. Dopo un travaglio durato quasi un anno, che vedeva coinvolta la casa produttrice e il publisher in alcune beghe legali, il titolo di casa Valve si appresta ad invadere i monitor di tutto il mondo. Nelle sue braccia, la particolarità del motore grafico, una storia molto coinvolgente e una fisica e interazione con gli ambienti di gioco senza precedenti.
Ma andiamo con ordine e iniziamo a parlare della storia di questo secondo capitolo. I giorni sulla terra sono molto duri a causa dell’invasione aliena scatenata dagli esperimenti di Black Mesa (sede di lavoro di Gordon Freeman nel primo HL), giunta quasi all’apice della sua ribalta, con guardie armate e controllo quasi totale della popolazione terrestre, quasi schiava di una dittatura.
Gli episodi di HL2 si svolgono all’interno/esterno di una città chiamata City 17, dove sono poche le persone che ancora possono godere di quella piccola perla luminosa chiamata libertà. Fra questi pochi fortunati ritroveremo il nostro amico Barney (una delle guardie di Black Mesa che ci aveva aiutato al tempo di HL e che abbiamo potuto controllare personalmente nell’espansione Blue Shift), un gruppo di scienziati che combattono per la libertà e una ragazza che ci affiancherà nel corso dell’avventura, aiutandoci in determinate sezioni. Non ultimo il famoso G-Man: amico o nemico? La storia che propone questo HL2 si divide in due commenti: da una parte abbiamo un plot introduttivo e di svolgimento molto coinvolgente, dall’altra una sorta di grandissimo punto interrogativo che ci fa balenare in mente la domanda del perché si è giunti a questi avvenimenti. Uno dei problemi di questo HL2 è che, per l’utente occasionale (dunque, non quello che ha potuto giocare al primo capitolo e a relative espansioni), non ci sarà alcuna spiegazione del perché si è arrivati in questa fantomatica città o del perché ci siano tante guardie armate a difesa di quest’ultima. Ancora, perché tutta la città è una sorta di prigione fortificata? Risposte non ce ne sono e alla Valve sembra che non ne abbiamo neanche voluto dare, o siete fan del primo capitolo, o dovrete giocare e basta, senza avere delle vere e proprie risposte dal gioco, andando comunque avanti. Questa scelta di gameplay mi ha lasciato molto sconcertato, proprio perché si poteva ovviare a questo problema con qualche dialogo in più, di modo da spiegare bene come stanno le cose nel gioco.

Il motore che spinge HL2 è diviso in due sezioni: da una parte abbiamo il SOURCE Engine, vera struttura ossea del titolo, dall’altra l’HAVOC Engine, dedicato alla gestione della fisica.
Il SOURCE è un vero mostro nella gestione degli ampi spazi aperti, capace di mostrare su schermo un mondo totalmente fluido e dinamico, con in più la possibilità di animare le caratteristiche facciali in tempo reale (con luce e ombre spettacolari) e infine gestire tutta una serie di effetti speciali come l’acqua (distorsione e riflessione), il fumo – fuoco – esplosioni – luci dinamiche. Il tutto animato con una maestria senza precedenti e le immagini di gioco lo dimostrano.
In secondo luogo abbiamo per le mani l’HAVOC, motore che si occupa di gestire la fisica e la dinamica degli oggetti sparsi per gli schemi: una fisica implementata a massimi livelli. Difficile vedere (tranne che con PainKiller o FarCry) degli oggetti muoversi come in questo HL2.
La fisica trova man forte anche grazie ad una arma totalmente rivoluzionaria per gli FPS: oltre al solito arsenale composto dal piede di porco (la prima arma in assoluto) – pistola – fucile – mitraglietta, Gordon Freeman entrerà in possesso della Gravity Gun, una pistola che ci consentirà di prendere qualsiasi oggetto presente nel gioco per tirarlo e spingerlo o spararlo contro i nemici o qualsiasi altra cosa vi venga in mente. Vi posso assicurare di come non ci sia gusto più grande di poter sollevare una cassa o un corpo umano da terra e scagliarlo contro le guardie…staccare un radiatore dal muro o sollevare un barile per difendersi dai colpi delle pistole nemiche o ancora manipolare una lama circolare e farla schizzare letteralmente contro un gruppo di zombie e vederli tagliati in due.
Quale stupore ha poi provocato lo scoprire che da alcune condutture usciva un gas che, se colpito con una pallottola, prendeva fuoco.

mardi 21 mai 2013

Deus Ex Human Revolution Director #8217;s Cut confermato su Wii U

deus ex human revolution wii u immagini

Square Enix ha annunciato Deus Ex Human Revolution Director’s Cut in esclusiva su Wii U, confermando in tal senso le indiscrezioni lanciate nei giorni scorsi da Amazon che aveva inserito la nuova versione del gioco sul catalogo online della divisione statunitense. La Director’s Cut di Deus Ex Human Revolution viene descritta dal publisher come la versione definitiva dell’ottimo action-RPG lanciato da Eidos Montreal nel 2011 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, terzo capitolo di una saga che ha fatto la storia del mondo dei videogiochi.

deus ex wii u

Deus Ex Human Revolution Director’s Cut sfrutterà ovviamente al massimo le peculiarità offerte dal GamePad del Wii U e darà la possibilità al giocatore di utilizzare il touchscreen per operazioni di hacking, per interagire con una mappa interattiva, gestire i potenziamenti meccanici del protagonista, lanciare granate e molto altro ancora.

dimanche 19 mai 2013

Metal Gear Solid, sorpresa in arrivo su Famitsu

Metal Gear Solid sarà protagonista del prossimo numero di Famitsu, la rivista giapponese di videogiochi più famosa al mondo. Lo ha anticipato proprio l’edizione di questa settimana del magazine, che ha anticipato come tra sette giorni, tutti i fan di Metal Gear Solid avranno una bella sorpresa sul prossimo numero della rivista. Tutti i pensieri sono chiaramente rivolti a Metal Gear Solid: Ground Zeroes, o, ancor più semplicemente, a The Phantom Pain.

Presentato ai VGA 2012 come nuovo progetto di un fantomatico studio nato da poche settimane, quest’ultimo titolo ha subito destato sospetti per le somiglianze con la saga di Hideo Kojima, senza contare il motore grafico molto simile nello stile al Fox Engine, prodotto proprio da Kojima Productions e su cui nascerà Ground Zeroes.

jeudi 16 mai 2013

James Bond Blood Stone #8211; Trailer di lancio

MENO DUE – Giusto ieri è uscito in Nord America l’action/adventure in terza persona James Bond: Blood Stone, gioco per Playstation 3, Xbox 360, PC e Nintendo DS sviluppato da Bizarre Creations che giungerà sugli scaffali europei fra due giorni, il 5 novembre.
Per l’occasione, Activision ha giustamente rilasciato il trailer di lancio ufficiale, un filmato di un minuto e mezzo ricco di azione, adrenalina e violenza che, come le precedenti video-anteprime, lascia ben sperare.
In James Bond: Blood Stone controlleremo la versione digitale di Daniel Craig (il quale ha partecipato attivamente al progetto in qualità di doppiatore) in una missione che ruoterà attorno ad una cospirazione internazionale.

mardi 14 mai 2013

PES 2013 seconda demo PC download

pes 2013 real madridKonami ha finalmente distribuito la seconda demo di Pro Evolution Soccer 2013 anche su PC. Disponibile su PlayStation 3 e Xbox 360 da inizio mese, la seconda versione dimostrativa di PES 2013 si è fatta attendere più del previsto su PC tanto che il gioco è nel frattempo uscito nei negozi. Ora però gli appassionati PC ancora indecisi potranno forse fare una scelta definitiva grazie a questa seconda demo.

Esattamente come per le versioni console, la nuova demo di PES 2013 permette di scegliere tra squadre club del calibro di Real Madrid, FC Barcelona, Valencia, Athletic Bilbao, Manchester United, Bayern Monaco e Juventus. Non mancano ovviamente società legate alla Copa Liberatdores, come Santos, Corinthians, Boca Juniors e Chivas. Inoltre, è possibile provare parte della modalità allenamento che richiede al giocatore di fare pratica completando mini-giochi legati a dribbling, difesa, contrasti, passaggi in profondità e tiri.

jeudi 9 mai 2013

Sony Japan, nuovo gioco PS3 e PS Vita in arrivo

Sony Japan ha pubblicato un teaser site davvero particolare con cui anticipo l’annuncio di un nuovo gioco destinato a PlayStation 3 e PlayStation Vita. Il sito, a dir poco unico nel genere e squisitamente nipponico, mostra in sequenza le seguenti immagini che ritraggono un uomo intento a sollevare diversi tipi di oggetti: una cabina telefonica dallo stile inglese, una ciambella che sembra uscita da un film americano, una bistecca, un auto e altro ancora. 

Considerato lo stile del sito, le musiche e la frase scritta in apertura, è sicuramente soltantol’edizione giapponese di When Vikings Attack, simpaticissimo titolo che potete trovare già su PlayStation Store.

vendredi 3 mai 2013

Classifica UK, Zumba Fitness inarrestabile

Zumba Fitness ormai non sorprende più. Il gioco di danza per Nintendo Wii prodotto da 505 Games è ancora in testa alla classifica settimana relativa al mercato del Regno Unito, come diffuso questa mattina da Chart-Track. Zumba Fitness resiste a F.E.A.R. 3 per Xbox 360 che si piazza in seconda posizione, ed al videogioco tratto dal film Transformers 3: Dark of the Moon, che evidentemente ha goduto della distribuzione della pellicola nelle sale di tutta Europa.

Dal quarto al sesto posto seguono in ordine L.A. Noire, Dirt 3 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, mentre Wii Sports Resort, inFamous 2, L.A. Noire su PS3 e Virtua Tennis 4 chiudono la top ten.

Debutto al tredicesimo posto per Resident Evil: The Mercenaries 3D, mentre è diciottesima l’altra nuova entrata di questa settimana, UFC Personal Trainer per Xbox 360.

1 zumba fitnesswii505 games505 games
2 f.e.a.r. 3xb360warner bros. Interactivewarner bros. Interactive
3 transformers: Dark side of the moonxb360activisionactivision blizzard
4 l.a. Noirexb360rockstartake 2
5 dirt 3xb360codemasterscodemasters
6 the legend of zelda: Ocarina of time 3d3dsnintendonintendo
7 wii sports resortwiinintendonintendo
8 infamous 2ps3sony computer ent.Sony computer ent.
9 l.a.

jeudi 2 mai 2013

The Elder Scrolls V annunciato, nuovo motore grafico in arrivo

SKYRIM – Finalmente una notizia riguardante The Elder Scrolls V. Bethesda ha confermato che il gioco è già in sviluppo da due anni (non una sorpresa) e che si intitolerà The Elder Scrolls V: Skyrim poiché si svolgerà nella fredda regione di Skyrim situata nella parte nord del continente di Tamriel. TESV sarà un diretto sequel di The Elder Scrolls IV: Oblivion, ma integrerà una grande novità…

NEW ENGINE! - Nick Brecon, manager della Bethesda, ha rivelato via Twitter quanto segue:

Possiamo ora confermare che TES V: Skyrim ha un nuovo motore. Ed è fantastico.
[...]
È un nuovo motore grafico/di gameplay costruito internamente. Avremo maggiori dettagli durante lo sviluppo“.

mercredi 1 mai 2013

PlayStation 4, il costo dei giochi non aumenterà

Killzone Shadow Fall PS4 05

La presentazione di PlayStation 4 ha certamente tutti gli appassionati di videogiochi e in particolare delle console di casa Sony, ma con un dubbio: che prezzo avranno i giochi? Sarà lecito attendersi un ulteriore rialzo rispetto le cifre già esose che siamo costretti a pagare oggi, naturalmente nel caso di titoli a prezzo pieno? A dare una risposta ci pensa Jack Tretton, amministratore delegato di Sony Computer Entertainment of America, intervistato all’emittente statunitense CNBC, e per fortuna ci sono buone notizie.

Driveclub PS4 01

Tretton ha infatti spiegato che il range dei prezzi, considerati ovviamente anche i titoli per PlayStation Network, si aggirerà tra i 99 centesimi a un massimo di 60 dollari, esattamente in linea con i titoli PlayStation 3. Anzi, considerato che negli Stati Uniti alcuni giochi hanno addirittura toccato il tetto dei 70 dollari si potrebbe addirittura parlare di una piccola diminuzione, ma quel che conta comunque è che non vi sarà un sovrapprezzo dovuto ai costi di sviluppo per la console next-gen, i quali in ogni caso, ha spiegato Guerrilla, sono meno alti di quel che si potrebbe pensare. 

iNFAMOUS Second Son 18

I giocatori avranno inoltre la possibilità, come è stato mostrato al PlayStation Meeting, di provare i giochi per un periodo di tempo limitato prima di acquistarli. Merito dei servizi di cloud gaming offerti da Gaikai. Speriamo di non trovare sorprese quando i primi titoli PlayStation 4 saranno nei negozi.